2018年5月27日日曜日

[AOSP] 用 Ubuntu 18.04 建立 Android 系統建置環境


在 Ubuntu 上使用 AOSP(Android Open Source Project) 編譯 android 系統

過了好多年,從之前的 ubuntu 14.04 到現在的 ubuntu 18.04

AOSP 都從 5.x 進化到 8.x 了

感覺現在連建置都變簡單了

所以只好再打一篇來記錄一下

之前好像還要打些什麼的

不過內容太多了就懶的寫了

這篇也偷懶直接複製之前的來修改w

所以這篇依然是 AOSP 的 master 的建置



為了減少除錯的時間同樣這次直接使用乾淨的系統(。-_-。)

手邊好像也沒有多餘的機器所以直接開 VM 來做...

等預算夠再來搞一台實體機好了XD

需要的東西

1. Virtualbox 任何可以安裝 Ubuntu 18.04 x64系統的版本都好
2. Ubuntu 18.04 x64 系統映像檔


然後用預設的方式安裝系統

雖然說是預設...

但是根據上面的夠強大的硬體...

基本上有三個東西要調整...

一個叫做 CPU

一個叫做 記憶體

一個叫做 硬碟

CPU 可能的話請給到 2 個核心以上

記憶體如果可能的話請給到 8GB 以上

硬碟容量分配無論如何請不要小於 100GB ← \_(・ω・`)ココ重要!

因為實際整個建置完之後的系統容量就超過 80G 了


在裝好後乾淨的 Ubuntu 系統上什麼都不要做

連更新什麼的都不要...O(>﹏<)O

雖然其實做了也不影響就是ww

然後直接在 Ubuntu 上打開終端機(alt + F2 → gnome-terminal, ctrl + alt + T)

在 terminal 裡照著下面的指令一行一行的敲就好...

沒有意外的話最後就會出現結果了XD



安裝必要的套件

$ sudo apt-get install git repo gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev lib32z1 x11proto-core-dev libx11-dev lib32z1-dev libgl1-mesa-dev g++-multilib tofrodos python-markdown libxml2-utils software-properties-common xsltproc libx11-dev:i386 liblz4-tool android-tools-adb android-tools-fastboot google-android-build-tools-installer bzip2 libbz2-dev libbz2-1.0 libghc-bzlib-dev squashfs-tools pngcrush schedtool dpkg-dev make optipng maven python-mako python3-mako python python3 syslinux-utils

安裝 OpenJDK

和之前不同的是,這次只需要 OpenJDK 就行了
$ sudo apt-get install openjdk-8-jdk

設定 git/repo

$ mkdir ~/bin
$ curl http://commondatastorage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
$ git config --global user.email "android"
$ git config --global user.name "android"

user.email 和 user.name 的 "android"可以是任意的名稱

所以隨意就好XD

設定環境變數


再來就是要 build 整個專案了...

在 AOSP 中有許多分支

這裡只記錄 master 分支 (現時點的AOSP master 分支版本為 8.1)

這邊跟之前的不一樣,這次不再需要對 JAVA 做設定了

所以這個步驟可以直接跳過(*^▽^*)


把 AOSP master 分支的 source 抓下來

這邊要注意的是 source 很多而且很大...

所以下完指令後就可以去睡覺了...XD
$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest
$ repo sync -j8
這裡的 sync 的參數 -j8 是根據現在正在執行這個指令的電腦的CPU資源決定的

可以不寫讓它用預設的方式執行也可以

8 指的是現在這台電腦的核心數

理論上越多就越快...

所以也可以給 -j16 或 -j24 之類的數字

沒那麼多的話給 -j2 或 -j4 也可以XD



建置 AOSP master 分支

再建置之前先重新讀取資源
$ source build/envsetup.sh

再來就是執行建置的動作啦...
$ lunch aosp_arm-eng
$ make -j8
至於選擇 aosp_arm-eng 則是因為現在手機大部分都是這個規格XD

其實這還有其他選項就是了...

有興趣可以直接下 lunch 指令看XD

而這裡的 -j8 和 上面的 -j8 是一樣的意思

不過個人的習慣是 8G 的記憶體會給 -j4 然後 4G 的記憶體會給 -j2

至於為什麼o(‧"‧)o...好像也沒為什麼...就只是壞習慣而已XD

然後因為 android 是個巨大的專案...

所以下完 make 指令之後又可以去睡覺了...(´▽`*)

另外題外話一下

根據網路上找到的資料是用 intel xeon 8C16T 的 CPU 配 24GB 的記憶體

建置需要花 37 分鐘的時間

然後這次我拿 intel m7-6y75 開 VM 分資源 2C2T 的 CPU 配 8G 的記憶體

建置花了超過 9.5 個小時...Σ(゚д゚) エッ!?

用 AMD R7-1700 開 VM 分資源 8C8T 的 CPU 配 8G 的記憶體

只要 1 個小時 50 分鐘就結束了。

看來選 CPU 是一件很重要的事ww



基本上到這邊只要 make 跑完沒有錯誤就全部結束了...

然後建置完的輸出檔案會再 out/target/product/generic 資料夾下

最重要的有 system.img、userdata.img 和  ramdisk.img 三個映像檔

一定要確認這三個檔案有沒有存在...XD


最後就是把好不容易建好的系統放到模擬器上面執行了...


模擬測試

$ emulator

嗯...就這麼一個指令而已XD

然後就慢慢等模擬器自己動作了XD

沒意外的話就會在模擬器上面看到自己建置的 Android 系統了XD

有意外的話就只好慢慢 debug 啦~~(σ≧▽≦)σ

...

其實一定會有意外啦....ε=ε=┏( >_<)┛

因為模擬器預設的資源非常少...

所以會一直 crash 或是運作不順之類的XD

其實還有很多東西要設定...

不過這篇主要是在寫環境建置

所以模擬器設定就省略不寫了XD


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相關來源:

android - building the system
https://source.android.com/source/building.html

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