不過用於簡單的程式倒是挺方便的。
在兩個對話框中傳遞訊息的方式: SendMessage、PostMessage。
SendMessage: 在訊息傳送之後,等待接收反應才返回。
PostMessage: 在訊息傳送之後,不等待即立刻返回。
假設有兩個對話框。一個叫 Send_Dlg,一個叫 Receive_Dlg。
Send_Dlg: Send_Dlg.h 和 Send_Dlg.cpp
Receive_Dlg: Receive_Dlg.h 和 Receive_Dlg.cpp
Send_Dlg.h
// 定義 訊息編號 #define WM_MYMESSAGE (WM_USER + 1) class Send_Dlg : public CDialogEx { public: Send_Dlg(CWnd* pParent = NULL); // 傳遞訊息的 function afx_msg void sender(); }Send_Dlg.cpp
#include "Send_Dlg.h" Send_Dlg::Send_Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(Send_Dlg::IDD) { m_Icon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void Send_Dlg::sender() { // 尋找對話框名稱為 Receive_Dlg 的對話框 CWnd* pWnd = CWnd::FindWindowW(NULL, L"Receive_Dlg"); // 傳送訊息 pWnd->SendMessageW(WM_MYMESSAGE); }Receive_Dlg.h
#include "Send_Dlg.h" class Receive_Dlg : public CDialogEx { Receive_Dlg(CWnd* pParent = NULL); // 接收訊息用的 Function afx_msg LRESULT receiver(WPARAM wParam, LPARAM lParam); }Receive_Dlg.cpp
#include "Receive_Dlg.h" Receive_Dlg::Receive_Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialogEx(Receive_Dlg::IDD) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } // 在 MESSAGE MAP 中加入關聯 BEGIN_MESSAGE_MAP(Receive_Dlg, CDialogEx) // 以 ON_MESSAGE 將 訊息ID 和 receiver 串起來 ON_MESSAGE(WM_MYMESSAGE, &Receive_Dlg::receiver) END_MESSAGE_MAP() LRESULT Receive_Dlg::receiver(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 接受到訊息後的工作 // do something AfxMessageBox("接收到訊息"); return LRESULT(); }
參考:
MFC的SendMessage函数详解
http://blog.csdn.net/nupt123456789/article/details/7370463
MESSAGE_HANDLER [メッセージの送受信]
http://bcb.client.jp/tips/022_receive_postmessage.html
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